interview

任 岳 NIN GAKU

アニメプロデューサー 1985年、中国天津市生まれ。O型。

数々のデザイン会社およびアニメーション制作会社での勤務を経て、業界歴は18年。 2025年より、BLUE ATELIERに参加。 長年にわたり多数のアニメプロジェクトに携わり、ゲーム映像や商業アニメーションの開発・制作・作画など、その専門領域は多岐にわたる。

【主な参加作品】 『BORUTO-ボルト-』、『刀剣乱舞』、『ペルソナ3 リロード』、『ASURAJANG』、『アオアシ』、『剣網3』、『択天記』、『一人之下』、『開局一座山』など。

FAVORITE

  • 各地の美術館を巡り、様々なアートに触れること。

  • ホテルのBARでゆったりとお酒を嗜むこと。

  • そして、世界各国の料理を自ら作り、味わうこと。

PASSION

  • 絵を描くこと

  • 美食探訪

POLICY

仕事終わりのビールを、いかに美味しく飲むか!

複数のプロジェクトを切り替える際、どのようにして効率と品質を保っていますか?
責任感・行動力・情熱です。
責任感 → 長年の経験の中で培われた責任感。
行動力 → 手を抜けない様々な理由から育まれた行動力。
情熱 → 新しい案件やタイトルの未知の未来に対して、理想や希望、楽観的な結果を創り出そうとする情熱。
制作進行管理者として、「クライアントの要求」と「チームのペース」をどうバランスさせていますか?
ABCの3つのポイントを実行します。
A → 案件開始前に詳細な計画を立てる。
B → 進行中は積極的かつ深く、徹底したコミュニケーションを行う。
C → 案件終わる前に最終段階のバランスをしっかりコントロールする。
印象に残る「チームがお互いに助け合った」経験はありますか?
はい。制作の最終段階では、フィードバックやスケジュールの衝突が避けられません。
各工程のメンバーが協力し、無事に作業を完成させたことはチームの安定性と凝聚力の表れでした。
アニメ制作の仕事の中で、あなた自身が学んだ最大の収穫は何ですか?
友情、信頼、安定、情熱、積極、求知です。
アニメプロデューサーとして、将来どのようなキャリア目標に挑戦したいですか?
マクロ的・抽象的目標 → 日々、月々、年々、それぞれの期間で以前よりも成長と進歩を実現すること。
ミクロ的・具体的目標 → 近い将来、個人と会社が業務面で飛躍的な進歩を遂げること。

Bule Atelierの創作気質を短編映像にするとしたら、そのスタイルはどのようなものですか?

穏やかでありながら、いつでも迸る情熱と爆発力を秘めたものです。